Alan, der Sohn eines Spielzeugladenbesitzers, probiert einige neue Actionfiguren aus: Die Kommando-Elite gegen die Gorgonites. Was er nicht weiss: beiden Gruppen können sich bewegen, sprechen und reagieren. Der Zweck der Kommando-Elite ist es, die Gorgonites zu zerstören. Unglücklicherweise hat der Designer, der für die Programmierung zuständig war, hoch intelligente Militär-Computerchips benutzt, die sonst in Lenkraketen eingesetzt werden und lernfähig sind. Die Kommando-Elite, angeführt von Major Chip Hazard plant die Gorgonites zu vernichten, die von dem friedfertigen Archer angeführt werden und sich im Haus von Alans Eltern verstecken.